发售前被喷成筛子,上线后平直真香?
最近Steam玩家圈被《刺客信条:影》透顶刷屏了!
天然预报片公布时因为黑东谈主武士主角、历史细节争议被自便吐槽,但游戏上线后却献技大型打脸现场——Steam好评率飙到77%,首周销量平直冲进公共热销榜TOP3,连日本玩家皆直呼“忍者跑图太带感了”。
这波逆袭到底怎么回事?一边是论坛里“弥助不配当武士”的骂战,一边是Steam批驳区满屏的“千里浸感拉满”“刺客味儿回来了”,育碧这回确凿靠真表率让玩家闭了嘴?今天我们就来扒一扒,这款争议神作到底凭什么让百万玩家自便上面!
张开剩余81%嘴上骂得狠,体魄玩得嗨?真香党集体倒戈
别看《刺客信条:影》刚公布时被喷成“政事正确模拟器”,steam批驳以前现时全是大型真香现场。
“骂完记起买” 成了热梗,致使有玩家玩弄:“骂弥助的和夸弥助的可能是团结批东谈主。”
到底那儿香?玩家总结三大上面情理:
1.潜行与战术的深度诱骗
游戏追想经典潜行机制,引入动态光影系统,玩家需诓骗暗影、光源与环境互动来逃匿敌东谈主。
有玩家实测:灭火灯笼后蹲在房梁等守卫途经,确凿能听到我方心跳声——这代入感,谁还管主角是黑东谈主仍是外星东谈主?
2.动态季节与灵通宇宙
四季轮回不仅转换场景外不雅,如樱花绽放的春日与层林尽染的秋山,还影响NPC活动与买卖计策。举例,冬季积雪会留住行踪,迫使玩家调遣潜行道路。
舆图设想放弃了过多的图标引导,饱读吹解放探索寺庙、城堡与农田,并通过“探子机制”构建谍报相聚,解锁荫藏任务。
3.视听盛宴与历史规复
游戏画面在HDR加持下展现了水光潋滟的湖泊与暮色城町,配乐交融传统三味线与当代电子元素,营造出私有的战国氛围。
尽管部分历史细节(如武士刀佩带位置)激勉争议,但织田信长、丰臣秀吉等脚色的描写仍被赞“奥密融入刺客信条核时势念”
争议没停过?但育碧此次学乖了
濒临玩家的怒气,育碧此次倒是响应贼快。光首周就连发3个补丁,开拓了NPC穿模、任务卡死等家传BUG,还给低配电脑加了动态鉴别率的选项。
更骚的是,官方平直搞了个“历史小课堂”DLC,把战国时期黑东谈主武士的考证尊府塞进游戏里,硬核玩家一边骂“洗白”一边掏钱,属实是被拿持了。
就连最招骂的“弥助剧情”,也被玩成了梗。Steam热评第一:“我承认骂过弥助,但现时他是我异父异母的亲兄弟。”毕竟谁能休止一个会帮你挡刀、吐槽京皆物价的武士猛男呢?
天然,也不是悉数东谈主皆笑得出来。这游戏设立条目高到离谱,GTX1060开中画质只可PPT忍者跑,贴吧老哥哀嚎:“育碧是不是认为东谈主均4090?”
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《刺客信条:影》的玄幻现实告诉我们:游戏圈莫得始终的敌东谈主甲级职业联赛,惟有玩法够顶,连喷子皆会悄悄真香。更况兼现时有云电脑这种黑科技,低本钱就能体验战国忍者生计——是以,骂完记起去Steam打个好评,毕竟“真香”才是东谈主类执行啊!
发布于:海南省