在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的独创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度讴歌,他觉得Valve在防备这款传闻FPS游戏方面作念得“相配出色”。
在遴选挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的后果感到惬意,他们在防备《反恐精英》方面作念得相配好。”
《反恐精英》最先是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就采纳了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款颓败游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了起先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《拆除战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的设立履历时暗示:“这是一次相配暖热的体验,因为我对 Valve 相配尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏设立者协作,他们熏陶了我一些在 Valve 除外无法学到的手段。”
回顾《反恐精英》起先的设立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令系数东说念主感到不测。莫得东说念主预思到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图筹谋者“花了多量技艺调遣 de_dust 的筹谋,使其真义真义且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些刀兵,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,还是成为有些过分的主流刀兵。”